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29 abr 2011
Análisis: Lost - Via Domus
¿Hásta donde es permisible el ánimo de lucro de las compañías?. ¿Merece la pena manchar el recuerdo de una de las mejores series de la historia de la televisión, si no la mejor, con un juego de esta calaña?. Bien es verdad que los videojuegos basados en franquicias cinematográficas o de televisión nunca han sido la panacea.
Sin embargo hay ejemplos como "Enter The Matrix" que salvaban, con mejor o peor suerte, su entrada en el mundo de los videojuegos; ampliando además la historia y el universo de la trilogía de los hermanos Wachowski.
O el juego basado en Expediente X, que nos sumergía, a finales de los 90 en un capítulo de la serie, creado e imaginado única y exclusivamente para el mundo virtual; una maravilla para la época.
Sin embargo, hoy, en el siglo XXI se ha maltratado una franquicia como Lost perpetrando un juego vacío, sin personalidad, repetitivo, corto y frustrante hasta la saciedad. Sí, como habréis podido comprobar, no me ha gustado una miajita. Por lo tanto, paso a analizarlo; espero que lo disfrutéis leyéndolo tanto como yo al escribirlo (Que me ha resultado más gratificante que jugarlo).
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